巫医 - Vol'jin 简称:WD

所有和Vol'jin打交道的人都知道,他不在乎冒风险,做为一个巫毒术的巫师,有一定的觉悟是必要的,但完全不懂得理智的重要就太糟糕了。Vol'jin在巫毒术的研究上取得了辉煌的成果,包括治愈伤口的能力,对能弹射数米远的麻醉性药剂的运用以及最惊人的,能剥夺生命力的诅咒,得到如此强大的力量是不可能不引起注意的,在Vol'jin的实验变的越来越不稳定,越来越具毁灭性时,巫妖王开始动手了。

基础HP:454 基础MP:312 初始攻击:51--61 基础护甲:1

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  • 英雄加点和出装
  • 英雄比赛录像

麻痹药剂 (C)

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巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩,并对普通单位造成75/100/125/150点伤害,对英雄造成50点伤害。施法距离:700

等级1:弹跳2次。并对普通单位造成75点伤害,对英雄造成50点伤害。 施法间隔:20秒 施法消耗:110点魔法

等级2:弹跳4次。并对普通单位造成100点伤害,对英雄造成50点伤害。 施法间隔:18秒 施法消耗:120点魔法

等级3:弹跳6次。并对普通单位造成125点伤害,对英雄造成50点伤害。 施法间隔:16秒 施法消耗:130点魔法

等级4:弹跳8次。并对普通单位造成150点伤害,对英雄造成50点伤害。 施法间隔:14秒 施法消耗:140点魔法

巫毒回复术 (V)

巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。作用范围:340

等级1:每秒恢复16点的生命。 施法消耗:25+8

等级2:每秒恢复24点的生命。 施法消耗:50+14

等级3:每秒恢复32点的生命。 施法消耗:75+20

等级4:每秒恢复40点的生命。 施法消耗:100+26

诅咒 (E)

向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。作用范围:165 施法距离:525 施法间隔:20秒 施法消耗:120点魔法

等级1:受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到16点的额外伤害。

等级2:受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到24点的额外伤害。

等级3:受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到32点的额外伤害。

等级4:受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。

死亡守卫 (D)

召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。守卫是无敌的,攻击间隔为0.25。 施法距离:400 施法间隔:80秒 施法消耗:200点魔法(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)

神杖升级:增加弹射次数和攻击力

等级1:守卫射程700,拥有60(90)点的混乱攻击。

等级2:守卫射程700,拥有90(120)点的混乱攻击。弹射一次。

等级3:守卫射程700,拥有120(150)点的混乱攻击。弹射一次。(同时攻击3个英雄)

英雄教学之技能加点顺序:

巫医常规加点

一般的路人局主升诅咒辅升c,速推阵容主升v也是可以的,有大点大。

英雄教学之出装:

出门装

以属性和回复为主。

中期装

秘法、战鼓等辅助道具,能做出BKB或隐刀更好。值得注意的是巫医在插大之后开隐刀是不会被打断的。

神装

蓝杖巫医的输出非常惊人,bkb保证不被打断,绿杖用来保命,其他都是法系通用神装。

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